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第八十章:对战建筑的规则(2/4)
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过战斗形式不同,可用精灵为一只,根据三次失败时的楼层来获得最后的纪念币奖励...

    “这个倒是可以列入备选方案”三次的失败机会,让比较苟的凌零觉得很不错,只要打到第六层,那就是不赔了,如果打到11层以上,那就放手一战,大不了重新再来。

    再去其他的对战建筑看看。

    凌零临走的时候又获得了系统任务,和在对战工厂获得的任务一样,根据挑战失败时的楼层获得不同的药水。

    这下凌零就安心了,他准备去其他三个建筑再看看,同时把五个任务全部接过来,反正这任务也没有时限,只要自己以后再过来,照样可以完成,将五个对战建筑看完之后再挑选适合自己的就行了。

    凌零第三个去的对战建筑是对战舞台。

    对战舞台从外观来看就是一个非常巨大的体育馆,据说在对战特区某些特殊节日的时候,这里就是当舞台用的。走进对战舞台里面,凌零首先了解这里的规则。

    对战舞台规则的又不同与对战工厂和对战塔,除了对战的胜利之外,对战的艺术性也被强调了。换句话说,这里进行的比赛就是华丽大赛的第二阶段,可以通过使用华丽的技能打击对手减少对手分数,当对手的分数归零时,获胜。所以,在这里想要获胜有两个获胜条件,除了击败对手之外,还有一个办法就是通过“计分制”来击败对手。

    获取纪念币的方式就比较简单了。和精灵竞技场一样,打到对战舞台的“舞台女主角”

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