老三不由得吃了一惊。
他真的以为,这个噩梦中就只有卧室里的四名任务者!
他们三个人一起跨入小男孩屋子的房门,自然会排到一起。而之后又多了那个内向的姑娘,老三已经挺惊讶了,结果现在又多了四个任务者……这个噩梦的任务者也太多了吧!
每一个噩梦,都有一个人数下限和上限。有的噩梦只能进行单人副本,而有的噩梦必定是多人。
窄楼进入夜晚之后,所有窄楼的居民就会入睡——除了徐北尽这样不会睡觉的怪物——然后噩梦的大门就会敞开。
在整整一晚上的时间里,只要窄楼的居民还在沉睡,任务者就可以试图踏入他家的传送门,然后等待进入噩梦。
达到人数上限,噩梦就会自动开启;而如果没有达到上限,那么噩梦就会一直等待新的任务者加入,直到天色将明,才会自动开启。
如果连人数的下限都没有达到,那么噩梦就不会开启。
虽说有可能白等一晚上,但是对于任务者来说,这样等待噩梦开启的过程,其实也是浑浑噩噩没有神智的,完全就像是在睡觉,根本不会意识到时间的流逝。
这同样意味着,除非是噩梦开启、睁开眼睛,否则在此之前,任谁都不能知道,噩梦里究竟有多少任务者,他们都是谁。
这种近似于随机匹配的模式,令任务者们怨声载道,仿佛又一次感受到了,来到《逃出生天》之前,在某些游戏中被猪队友支配的恐惧
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