原因在哪里了。
毕竟像是死歌这种冷门英雄对于路人玩家来说,除了主玩死歌这么一个英雄上分的之外真的很少会有人在这种分段选出来,更别说还打的出来这种效果。
因为兵线一直压在卡萨丁塔下的原因,所以对面的中路一塔也终于是扛不住这么一轮轮的消耗被远程兵的最后一轮齐射拿了下来。
15分钟刚刚拿下一塔,可以说这场游戏的节奏真的是更偏向于和平发育为主的。
但是就算是和平发育也是有差别的,像是上路完全就是因为谁也杀不了谁,虽然猴子打不过这个海兽祭司但是人家想跑这海兽祭司也没啥办法。
所以上路无论是人头还是补刀其实都差不了太多的。
下路则是完全因为这个ez琴女的守塔能力太强了,虽然说对拼起来确实是维鲁斯配合上锤石更厉害一点。但是无奈的就是ez琴女的消耗手段都不弱,而且因为有琴女大招以及武器的特别关照下他们也没什么机会去拿下这座下路一塔。
不过中路的情况就完全不同了,虽然孟仙确实没什么杀心,但是人家光靠着补刀都碾压你一倍经济着显然就比起其他人来说要显得高端太多了。
其实孟仙在推掉了对线的中路一塔之后,也就相当于变相解放了对面的这个卡萨丁。
之前有防御塔的原因,不光是中路一血塔对于他们家节奏来说太过重要,而且对于卡萨丁来说更重要的是只要自己走了那么中路的兵线全都会被防御塔吃掉。
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