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第3章 选择技能摸尸体(2/7)
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    所以,马克思的首选,自然是唯一一个能直接增加属性数值的技能--统御!

    相较于那些百分比式提升的技能,在自身能力足够高时,效果确实会更好。可是现在的马克思,只有那可怜的四个四啊!

    就算是一级就能提升百分之十基础速度的疾速技能,在四点敏捷决定的基础速度上,也只能增加零点四罢了。

    而统御不光增加了一点敏捷,同时还增加了一点力量,孰胜孰劣高下立判嘛!

    更重要的是,统御是一个队伍技能,不仅可以将属性加成共享给所有的团队成员,还能增加团队成员人数的上限。

    刚才只是粗略地扫过一眼,马克思就已经认定了这是一个绝对的核心技能,没有之一!不优先选它,还要选哪个呢?

    之后,排在统御下面的第二个选择,马克思最终还是没能忍受住内心中好奇的诱惑,将其点在了幸运技能上。

    然而…在马克思等待了很长时间后,依旧没有任何变化产生…除了幸运技能后面的那个0变成了1……

    “唉…算了算了,自认倒霉吧。真是一个莫名其妙的技能……”

    略带失望地摇了摇头,马克思紧接着便将剩余的两个技能点分别加到了驾驭与威慑上。

    马克思很有自知之明,就现在不会使用任何武器以及各种战斗技巧的他来说,哪怕将技能提升得再高,放到战场上也是给人送菜的命。与其提升他自己那点微不足道的能力,还不如削弱强大的敌人来

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