再比如蜥蜴人、沙人这些邪恶秩序侧的英雄,何平是一杀了之还是要按照原剧情帮他们变回秩序侧的英雄?
所以,这个面板里充满了诱惑力,对何平的未来,又增加了许多不确定性。
依何平的性格,如果对自己的生存有利,他不会拒绝杀戮一个好人或坏人的。
更何况,面板还具有其他的诱惑力。
例如当正义值达到10点,何平可以激活“英勇无畏”属性,对伤病的抵抗和自身耐力都会得到大幅强化。
达到20点,可以激活“天生正义”属性,能够自带正义光环,让无数人信服,几乎相当于一个移动的“正义勋章”。
达到30点,可以激活“浩气长存”,面对邪恶阵营能够大幅度压制他们的邪恶属性,降低他们的各项能力。
达到40点,可以激活“替天行道”,言出法随皆是正义,当他判定一个人有罪的时候,可以发动天罚技能进行审判。当然,天罚的效果也不过是一道普通的闪电罢了。
达到50点,就可以激活“神性”,此后没杀掉一个邪恶阵营的超级恶霸,何平的属性就全面增长一点,神性就增加一点,神性升满到30级的时候,何平就可以封神了。
同样的,邪恶值达到10点,可以激活“杀戮成性”属性,攻击增加暴击概率,可以短时间狂化,狂化期间攻击和速度大幅提升。
达到20点,可以激活“恶贯满盈”,自带嘲讽属性,能聚焦引正义侧英雄的火力
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