可能一年,可能两三年。
至于公司这边不用担心。
这些天跟剑盾那边合作的非常好,流量一直在增加中。
下一步争锋游戏打算跟端游工作室合作开发端游,另外的话他也打算向陈序建议引进资本,投资买断国内外的优秀单机、pc游戏之类的。
这些目前正在策划当中。
就在这时,桌上的手机响了,杨思言拿起来一看,是老板打过来的,他立刻接起道:“喂,老板。什…什么……好好好,我知道了……我现在就安排人内测。”
挂断电话,杨思言高兴激动不已。
陈序打电话告诉他,《废土猎杀》已经完成了。
刚刚他还在想,《废土猎杀》那样大型单机游戏,就算100人的制作团队,起码也要半年以上,哪知道这才一个月不到竟然就制作完成了。
不过制作速度快并不代表什么,一切还要看游戏质量。
很快杨思言看到了陈序发给他的封装版《废土猎杀》。
进入游戏后发现,画面精美程度简直超乎他的想象。
废土世界里的一切,大到残垣断壁的摩天大厦,小到路边一颗石子、压扁的易拉罐,逼真到如果知道这一切都是假的,他几乎以为是超高清摄像机拍出来的画面。
几乎以假乱真。
光是这一眼,杨思言便兴奋到无以复加。
就凭这画质,这款游戏绝壁的是超3a大作啊!
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