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第105章 开发游戏引擎(4/8)
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是真到了这一刻,心情还是难以自已。

    两个人聊了一会之后,杨思言便去考虑怎么运营,增加游戏的曝光度了。

    而陈序则回到办公室,开始引导小白构架游戏引擎——太虚!

    做游戏赚钱吗?

    赚钱。

    如果能做出爆款来,那更赚钱。

    但是相比游戏引擎来说,真得就是小巫见大巫了。

    因为一个人、乃至一个公司的力量始终是有限的,你不可能把全行业的钱都赚走。

    但是游戏引擎公司可以。

    他们制作出强大的游戏引擎,这些引擎结合了最强悍的美术编程能力、最强悍的音频工具、以及最简单易用的ai代码技术,利用游戏引擎,你可以轻而易举的开发出游戏来。

    就像世界上最大的游戏引擎公司unity3d,只要你手机游戏玩得多了,肯定见过这个标志,这是目前移动平台上最常见的跨平台游戏引擎之一,小至《神庙逃亡》,大如《炉石传说》,都是unity开发的经典作品。

    而米国一位八岁小孩就曾利用unity开发出一款游戏。

    可想而知操作有多么傻瓜?

    而据unity公司公布的数据显示,截止2018年6月份,全球有200万款游戏是基于unity开发出来的。

    但是,unity不是开源引擎,想使用是需要花钱的,虽然也有免费版,可是免费版性能测试跟分析工具都不全,想商

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