赶快去找那些知名app测评人测试啊。”
“知道了,这就去。”
……
剑盾技术测评就交给林伟桥去负责了,陈序开始忙争锋科技娱乐网站架构的事情。
在他的设想中,争锋娱乐前期主要做两样,游戏跟视频,其中视频为拓展业务,而游戏是主攻业务,前期要作为现金奶牛,源源不断的向视频输送现金。
后期视频业务要向短视频——电商——垂直类媒体——问答——微博客等渠道内容扩展。
在把设计要求跟小白说了之后,pc端网站几乎在瞬间架构完成,而且页面美观大方,布局合理精巧。顺带着把app也一并架构了出来。
随后便是游戏开发了。
照着藤讯的游戏模板来,棋牌、休闲、动作、冒险、模拟、角色扮演等等,六大类、数千种单机游戏,小白花了不到二十分钟便全部生成出来了。
这里的生成不是简单的copy,而是对游戏封面、代码等全部进行了重新编译,这样也避免了版权问题。
如此庞大的工作量,换成一个百人团队的工作室,起码也要忙个大半年,从这里也能看出小白有多么霸道恐怖了。
不过这么多游戏,容量可不小,足有900个g。
幸好工作电脑外挂了几十t的硬盘,换成普通电脑的话,突然冒出这么大容量的数据,肯定直接瘫痪了。
把这些游戏全部塞入“争锋游戏”pc端以及app
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