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就这样,在这晕车的状态下,岑牧在旅店房间里呆了三天三夜,当他从房间内走出来之时,已然恢复常态。
基于新能力,岑牧摸索出两个新的技能:空间袋和空间墙。
前者是岑牧基于当前空间,制造的一个独立的私人空间,为一个边长为3米的正方体空间,每天只需要少量的能量,就可以维持它的存在,可用于存放随身携带的物品:枪械、弹药、食品、水,取和拿物品时,会消耗额外的能量,岑牧尝试不停存取,连续做上一百多次存取,空间能量会消耗殆尽,至少休息半个小时,才能继续操作,一天最多能存取上千次。
第二个技能就更加神奇了,它可以被作为一项防御技能,瞬间在身前制造一堵透明的立体空间墙,甚至是五个面的空间凹坑,只要能量不足以湮灭空间墙,就等同于绝对防御,任何方式的攻击都将被隔绝在空间墙体之外,墙后方的人,感受不到丝毫冲击,空间墙越大,消耗能量越多,岑牧测试过当前的极限,一平米左右的空间墙,岑牧可以连续制造三次,一天最多能使个十来次。
这两个技能相当实用,有了空间袋,岑牧能携带更多的补给,并且,时刻处于轻装上阵的状态,又可随时取出大量补给物,这个能力去掉了他独闯冰雪苔原的最后一道障碍。
而空间防御极大提升了岑牧的生存能力,岑牧用狙击枪测试过空间墙的承受能力,bfg近距离轰击,打不穿它,让岑牧有了巨大的信心,要知道不说bfg
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