到他们无助又决绝的情绪。
这次的灾难,谁会感染,完全靠的就是运气!
这两个被感染的轮回者没有干什么坏事,也没有触碰什么不明物品,就是运气不好被选中了。
明明经历了那么多,好不容易成为了轮回者,却因为这种原因不得不死,这让两人的队友都无法接受。
但也因为其他轮回者同样经历了苦难,他们才不得不去死,他们运气不好,也不能连累其他同样经受过苦难的轮回者一起跟着送死吧。
心情虽然是复杂的,但他们只能这么做。
而在轮回者帮忙清理那些天罗星人感染者的时候,轮回者们就没有那么多的顾虑了,瞬间变得冷血无情。
这也是“英雄系统”的后遗症,天罗星人在轮回者的眼中就相当于“npc”,是可以牺牲消灭的,他们杀起来一点情绪也没有。
这种“后遗症”有它的好处,也有它的坏处,如果那个“度”把握不好,轮回者们很容易从英雄沦为杀人狂魔。
还好,大部分人都能掌握好这个“度”,因为单人世界都培养了他们这方面的能力。
只是,经过一场杀戮之后,天罗星人和轮回者之间的关系就更差了。
天罗星人曾经满心期待的英雄们,却可以眼不眨心不慌的屠杀他们受感染的同胞,根本没露出一点不适应。
这让天罗星人感到恐惧。
“英雄”的光环似乎开始褪色了,天罗星的普通人更觉
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