不过话说回来,想要实现具体目的的东野恭一郎和追求未知结论的预言家显然不是一路人。
=====3、关于东野恭一郎=====
【如何打败最原终一?】
我创作东野恭一郎的起点是这个问题。
最原是我在弹丸论破系列里最喜欢的人物,因此一定要超越最原终一,正面地打败他,不然我的这部创作就没有意义。
创作一个理论上的“高智商反派”很容易,“一切都在计划之中”、“我早料到你会xxx”就完事了。但那样的角色绝对是三流角色,完全没有任何推理的趣味,就硬套娃。然而最原又是本作的推理天花板之一。那么一个推理能力与最原相差无几的角色要如何正面打败最原?
我最后得出的结论是“思维方向”。抓住最原作为侦探的思维盲区,从商业角度切入、一击瓦解最原。
因此东野恭一郎虽然是boss,但不与本作任何角色对应。他站在另一个层面。也因此本作有足足四个侦探登场。四个方向性各异的侦探能冲淡东野的“脱节感”,东野实在是很特殊的角色。
=====4、关于meta=====
我本人不讨厌元,但也不至于在侦探中刻意运用meta元素。
但是弹丸论破v3偏偏是个meta要素强烈的作品,彻底把meta绕开总说不过去。在我写第一卷的时候我还没想好怎么办,于是你们可以看到学级裁判中天才和江之岛唐突提及
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