这方面了,那我也详细讲讲。接下来是我的推理,你能在最后帮忙证实吗?”
“说吧。”东野恭一郎非常淡定。
天才又猛咳两声,说道:“先说结论。我怀疑预言家并不是真正的黑幕。幸运的才能研究教室里藏着早已设置好的‘杀人动机’,这个动机就是‘预言家黑幕论’。
提出这个猜想的背景是我们确认画家为黑幕,并且从幸运试图杀死预言家的行为中推测出预言家也是黑幕。这种猜想由王马小吉率先提出。他表示,倘若循环游戏成立,那么游戏中的黑幕设置就应当只有‘无黑幕’/‘多黑幕’两种,特别是当有‘真黑幕’存在时,必定存在‘假黑幕’。因为对于一个循环游戏来说,不论一周目的黑幕隐藏得多完美,二周目乃至三周目开始,观众都会提前知道黑幕的身份,从而丧失观看体验,更何况这是无限循环的游戏。所以为了保证游戏的可观赏性,黑幕要么没有,要么必须是‘随机设置’的。在此基础上,我们提出了‘通过记忆修改的方式来制造假黑幕’的假说。当然,具体是修改记忆还是别的什么手段都不重要,重要的是‘假黑幕’这种猜想。
证据一是幸运不自然的杀人行为。
就算她再怎么嫉恶如仇再怎么自信,也没必要单枪匹马过去杀你,大可以在天才方内部好好商讨先,要知道幸运她就是为了结束自相残杀游戏才加入天才方的;反过来想,幸运她没那么做,证明她认为‘必须杀掉预言家’,同时又在传达‘不希望对预言家策划正式的暗杀
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