包小包首先盘点了下如今自己名下的资产。
首先就是稿费收入,这方面《破灭》和《女帝》是大头。
《破灭》光是打赏就有五十万左右,这还是去掉了德国骨科的打赏,而《破灭》的pc端均订五万左右,170万字收费章节,按照千字三分计算,就是一百二十七万。而因为文风符合无线口味,《破灭》的无线收益更是强悍,直接就是pc端收入的四倍,也就是五百万,这样加起来,《破灭》单单在电子版权上的收入,就已经有将近七百万。
《女帝》稍弱,均订只有三万,但加上打赏和无线收益,网上收入也有将近三百万。
而《女帝》的出版大卖,则为她带来了三百多万的版税收入,这样加起来,《女帝》的收入也有将近七百万,倒是与《破灭》旗鼓相当。
《破灭》的游戏版权所得倒是不高,因为当时的《破灭》根本就是无人问津,因此奇点一见有人卖,立刻以二十万的低廉价格抛售,这样一来,五五分成后包小包也就拿了十万块,但是,《破灭》的游戏版权费还是小头,真正的大头是游戏开服后,包小包所得的红利。
因为全程参与了游戏制作,以及贡献了新引擎,当然,还有跟林海的交情在那里,因此包子工作室以技术入股的方式,直接获得了百分之四十的股份。
如今《破灭》已经成为名副其实的国内最火网游,甚至还有不少国外玩家翻墙玩游戏,最近华美就在策划着在欧美日韩等国开服,到时候《
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