海棠书屋 > 虐死那帮死渣男!

第44节(4/10)
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量的专业团队。

    再说,新的引擎本身就减少了许多人力劳动,华美游戏部所要做的事相比用其他引擎,可以说少了一大半。

    因此,《破灭》游戏的制作完工之时并不会太遥远。

    ☆、61|9.25|

    游戏研发需要时间,尤其那些经典游戏,其研发周期无一不长达数年。当然,如今的华夏网□□业人心浮躁,只想捞快钱的厂商比比皆是,因此国内的现状就是:研发周期短,游戏质量差,而研发周期,则普遍是一到两年。

    华美研发的游戏之所以为人称道,除了投资大之外,另一个重要因素,就是研发团队没有来自投资者的压力,可以专心做好游戏,因此每款游戏的研发周期都起码在三年以上,正是远远长出国内同行业的研发周期,才造就了华美游戏的卓然地位。

    之前也有几位奇点大神的作品卖出游戏版权后被改编成了网游,其研发周期一般也就是一年左右,这样的游戏一般出来也没什么水花,不怎么玩游戏的就几乎完全没听过。

    当然,还有更不讲究、吃相更难看的厂商,买到版权后生怕耽搁久了作品热度下去,于是三下五除二弄出个粗制滥造的东西出来,研发周期还不到一年。

    于是理所当然的,这种游戏也就只能骗骗什么都不懂的网游新人,外加消耗米分丝热情,厂商满足于捞笔钱就跑,因此游戏质量是完全谈不上的。

    但是,对包小包来说,别说一年,就是半年的研发周期她都嫌太长

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