抽取概率,只给了他最大的奖励。
这件荆棘冠的设定选项很讲究,第一项物品设定,星空只会给荆棘冠融合极少的破碎法则,使之在保留原汁原味的基础上,能够被使徒使用。而第二项物品设定,星空会给荆棘冠融合很多破碎法则,基本使之变成了原物的星空仿制品。
这两项物品设定自相矛盾,当然只能二选一。看似这两个设定几乎不用多想,完全可以确定选择第一个,但是秦伦敏感地察觉到了不对劲,马上就在死亡名单中仔细查询起来。
半晌之后,秦伦终于搞清楚了这两个设定隐藏的猫腻。
这两项物品设定最大的区别,就是选取后的物品适用性。荆棘冠是基督圣物,贯穿神曲世界整个西方文明精粹的宝物,上面还沾染上了一丝圣血,带有一缕神性。
选择了第一个物品设定,荆棘冠将保留这一切特征,基本达到了类神器的等阶。只要是存在天启宗教的人类世界,那么使徒在戴上荆棘冠之后,会拥有某种程度的不死属性。以世界存在的信仰之力为生命源泉,敌方没有剥离圣物的前提下,使徒就不会死。
就算整个**灰飞烟灭,也会在某个圣地凭借灵体重生,同时身体属性会增强到原本的150%,上限为300%。换而言之,使徒会越死越强,直至达到三倍身体属性。只要使徒保护好体内的荆棘冠,这几乎就是无敌的节奏!
至于第二个选项,破碎星空会将荆棘冠当中的圣血神性给抽取出来,融合破碎法则造出一个传奇
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