大部分召唤生物都依赖主人的法力供养,在没有达到一定等阶前,一旦主人死亡,它们也会死亡。正如青冥身边不远处的一堆黑色晶块,那是暗晶岩蟹的残骸。随着青冥死亡,它也灵魂泯灭,直接解体了。
趁着赛伯勒斯破坏藤墙之际,秦伦搜索起周围,却没有看到杀戮场景有一定几率掉落的血腥魔方。正当秦伦以为不会再有收获的时候,却被青冥压住的一件东西,给吸引了注意力。
“咦,这东西怎么还在?”秦伦挑起眉毛,将青冥的尸体翻了个身,捡起她身下的那把苏格兰长弓和箭囊。
按道理说,使徒死亡后,装备物品会直接消失,掉落的战利品会被破碎星空收拢在血腥魔方中,等待胜利者抽取。不过,现在看来,纳尔斯里世界好像有所不同。
秦伦定了定神,马上将意识沉进死亡名单,查询起这方面的信息,紧接着就开始翻看起青冥的尸体。
纳尔斯里世界对于使徒杀戮后的物品掉落,确实有所不同。使徒在这里死亡后,身上的装备物品会全部保留下来,但是装备物品中的法则却会退化掉一部分,退化的程度以装备具有的破碎法则为百分比。
换句话说,假如那件装备是破碎星空的奖励物品,具备100%破碎法则,那么就会直接变成垃圾。如果是用装备材料在破碎星空中锻造而成,那么会下降一定品质。比如:从暗金变成紫色,紫色变成蓝色等等。
只有各个任务世界直接出产的特色宝物,退化的程度
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