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第50节(6/12)
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手上的六棱镜盾到底有多大的价值。

    使徒随着经验和实力的增长,遇到的异界任务,难度也会慢慢增加,直到碰上个人无法完成的多人团队任务。在团队任务当中,一旦碰上群体战斗,就需要团队成员各司其职,不能各自为战。

    防御力强的使徒顶在前方,远程攻击手在后面,近身战斗职业位于中间。这样一来,随着使徒团队的成长,必然会诞生一些偏向防御的使徒。这种使徒被称为团队壁垒,相当于地球联邦某些角色扮演游戏的mt,也就是main-tank。

    mt的类型多种多样,但是他们都有一个共同的特点,就是拥有大范围的战场控制和团队增益能力。比如:魔法师的重力术、冰冻术,术法师的大型结界、封印,战士的冲锋、震慑,骑士的各种增益光环等等。

    在他们的战场控制之下,整个团队的作战能力会得到极大提升,而敌方团队的作战能力则会受到很大限制。在这种情况下,敌方团队只能先集中火力攻击mt,杀死了mt,才能可能获得最终的战斗胜利。

    这样一来,使徒团队其他人的防护可以弱一些,mt的防护却必须全力加强。而一块好盾牌就是非法系mt的半条生命。

    mt使徒非常少见,毕竟偏向防御的使徒在前期很难成长,而法系mt就更是凤毛麟角。普通的使徒团队能够拥有半t型的使徒战士,就很了不起了。

    六棱镜盾属于小型盾牌,掩护范围不大,但是它拥有物理和魔法双重防御,还有一招

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