报的游戏……那就是【圆桌情报游戏】了……是情报员之间才玩的一种游戏……”
圆桌情报游戏的起源,可以追溯到情报部成立不久的时候。
那个时候,和现在一样,是以情报质量和情报数量去评价情报员的成就。然后其中有一个情报员对数量特别在意,搜集情报都是越多越好。因为数量多,所以总的评分就上去了,于是他就开始在同事面前得瑟:“你看看,我就是这么厉害,又是第一名,真没办法!哎啊!我怎么就这么厉害啊!”
于是终于有个同事对这个二货看不下去了,在大家都在的时候,提出进行多人情报交换。
交换情报本来是情报员之间的正常活动。不过这个同事却提出了新的概念:“关是交换情报也没意思,不如我们召几个人玩个游戏好了,我们来讨论讨论,看看能从情报中推理出什么东西来吧?”
二货欣然接受了挑战。
二货开始满头大汗。
二货已经感觉到自己的智商被碾压。
二货终于跪了。
于是这个专门用来凸显自己的智商,鄙视对方智商的游戏,就这样作为传统流传了下来。
现在这个游戏倒是已经没有了鄙视的负面成分在里面,而是作为情报员消遣的游戏而广为流传。不过,利用这个游戏凸显自己的智商这个功能依然存在。
所以珈白开始怀疑,布莱克是不是在挑衅伊尔。不过看伊尔的意思,也是欣然接受了。
或许……这两个家伙真的想在
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