哲客场,今天的比赛第一局就是主场。
主场具有选图权,谢明哲迅速提交了地图——血池地狱。
这是秦轩制作的第一张场景图,早在涅槃正式成立之前就做成了,地图环境阴森恐怖,全场景都是血池,池中冒着红色的雾气,还有不少骷髅头和森森白骨。场景效果是血池中的所有卡牌每秒按百分比掉血,算是一张负面buff类地图。
“场景掉血buff是不能被解控类技能驱散的,这类地图的节奏特别快!场景掉血对卡牌的威胁极大,双方必须以最快的速度解决掉对手的卡牌,在己方卡牌死光之前,让对面先死光就赢了。”
“白旭的星空卡可以打传送流,一旦关键时刻把几张卡牌传走,谢明哲没法攻击,白旭就可以在最后用牌差优势拿下胜利!洋神有什么看法?”
两位解说看向苏洋,后者笑了笑说:“其实这张地图在打白旭的星空卡组时并没有优势,反而很劣势,因为对面的传送打法会更加灵活,卡牌不容易被集火杀掉,而谢明哲的卡牌一旦跟不上对方传送的速度,很可能反被对方的远程攻击卡配合场景掉血迅速击杀。”
很简单的道理,你原地不动会被血池地狱扣血,我还能远程打到你;而我只是被场景扣血,到处传送你却打不到我,那么你掉血的速度肯定会比我快。
谢明哲并不是傻子,不可能用对方优势己方反而劣势的地图,所以,苏洋思考片刻后便补充道:“我想,谢明哲选择这张地图,应该还留有后手,他肯
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