较传统的群控+群体治疗,也没什么问题……
关键是燕青,潘金莲,孙二娘这三张卡牌。
燕青是靠萧音标记打伤害,数据结算会非常复杂,陈千林仔细看过两遍后提出了意见:“按照你的设计,8秒演奏状态下每秒打一个标记,每个标记只能存在5秒,理论上来说,等你打到第8个标记时,之前的标记已经没了。我建议把8秒爆发修改成5秒箫音爆发,每秒打1个标记,总共5个,标记每秒造成的伤害从10%改成15%,操作上会更加流畅。”
谢明哲仔细一算,豁然开朗,对师父的改法十分认可。
之前的设计确实存在漏洞,打到后面,前面的标记就没了,单杀时的衔接会出问题。如今一改,箫音持续5秒,1秒打1个,5秒打5个。从8x10%,变成5x15%,总伤害确实下降了一点点,可问题在于,5个标记可以同时存在,加上浪子回头瞬间叠加的2个标记,加起来就是7个。
燕青去单杀某张牌时,可以在5秒内给这张牌迅速叠7个标记并引爆,同时还能对路径上的敌人造成少量伤害,达成群攻+单杀的双重目的。
——箫音渺渺:燕青进入演奏状态,短期内提升攻速持续5秒,每秒奏出一次箫音对5米近身范围内全部敌对目标造成80%木系伤害,并叠加1个音律标记,每个标记存在5秒,每秒造成15%木系持续伤害;冷却时间30秒)
这样一改,就可以跟“浪子回头”配合秒人了。
陈
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