……”
那画面想想都很丑。
虽然卡牌的战斗力只跟数据有关,就算技能特效很丑也不会降低实力,但是,赏心悦目的技能特效,会让选手在操作的时候更加得心应手。
大部分卡牌的技能,像“火焰攻击”“冰冻”等,特效库一抓一大把,植物系的花瓣飘洒特效也有固定的模板,但谢明哲设计的卡牌技能都很特殊——特效数据库里肯定没有“油锅”“孽镜台”之类的素材,让官方特效工程师重新去设计,弄出来的不一定附和阎王牌的画风。
这一批阎王牌的特效,必须亲自把关才行。
当天晚上,谢明哲就把秦轩叫过去,跟他说了说自己的想法。
秦轩在美术上的造诣比谢明哲高出不少,之前的大观园拼接场景图显然连官方都觉得惊艳,拿去当全明星的对战地图。在技能特效上,谢明哲想让秦轩来帮忙。
血池地狱、黑绳地狱、孽镜台、望乡台等全新的技能,谢明哲都画出了大概的草稿图,让秦轩来完善。枉死城也按照鬼界的风格做成了古色古香的空城,高耸的城门上写着“枉死城”三个血淋淋的大字,空荡的城内飘荡着一些游魂……
油锅、空心铜柱、闷锅地狱,这些技能特效谢明哲也全部亲力亲为地想好了设计方案,跟秦轩讨论敲定之后,再交给秦轩来制作成卡牌特效。
秦轩的工作效率极高,用一周时间就把十张卡牌的特效全部完成,谢明哲拿去游戏的虚拟房间里试着释放技能——每一个
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