酆都大帝之下,还有五方鬼帝,分别镇守着东方桃止山、西方嶓冢山、北方罗酆山、南方罗浮山以及中央抱犊山共五座山脉。据说这五处山脉之下便是通往鬼界的入口,五方鬼帝镇守在这五个方位,也是为了防止鬼界的恶鬼从此处逃跑。
五方鬼帝下面就是影视剧里常见的十殿阎王,比如西游记中出场最多的“阎罗王”是十殿阎王中的第五殿,此外,还有秦广王、楚江王、卞城王等等,分别掌管着不同的地狱。
地府的结构异常复杂,高层领导多得数不清,想给每一张卡牌都设计出不重复的、并且在比赛中有用的技能,难度太大,所以谢明哲想到了一个办法。
把五方鬼帝合成一张牌。
关于五方鬼帝的资料本就不多,谢明哲对他们的了解也不深,如果单独做成五张鬼牌,技能设计很容易重复,审核就没法过关。还不如做成一张牌,让它在召唤的时候分裂成五个鬼帝,形成一种大范围的控场效果。
具体怎么设计,谢明哲仔细思考过后,决定把它设计成阵法牌。
阵法牌,也就是出场后改变场景效果,形成一种有利于我方的范围阵法,正好能弥补季后赛无法出现新场景的不足。只不过,阵法牌既然是一张牌,那么一旦击杀它,所产生的阵法自然就会消失,也不至于严重影响比赛平衡。
谢明哲把自己的思路跟师父一说,陈千林对此很感兴趣:“阵法牌?一张牌在召唤的时候分裂成五个形象,形成阵法,这种设计很少见,但并不违反
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