是肯定会强制进入无尽模式的。”
众人都是神色复杂,联盟新增无尽模式,到时候没人选那就尴尬了,所以才加入“决胜局必定会变成无尽模式”的强制性规则。
无尽模式,10分钟限定时间,双方不限卡牌数量,可以随意召唤卡牌。
这种模式直接去掉了亮明卡牌的阶段,并没有“明牌”和“暗牌”之分,也不能针对性地布置和调整卡牌,反而是所有卡牌随便选用。
比赛一开始,双方同时召唤卡牌,每隔10秒必须召唤1张新牌否则视为消极比赛,选手们必须想方设法保护自己的卡牌、并尽可能地击杀对方的卡牌,这对指挥的考验简直是噩梦级的。
首先,指挥完全不知道对手的卡组情况,大俱乐部的卡池轻松超过一百张卡,比赛开始后全凭临场反应。看见对方召唤某张卡,你必须迅速想到他接下来的策略并且做出应对,一旦应对失误,就很可能造成己方的一小波团灭。
好在一次团灭并不代表着什么,因为对面把你打一波团灭之后你也可以趁对方技能冷却的时机召唤大量卡牌去把对面打团灭。
这种模式比暗牌模式更加激烈,长达10分钟的卡池对拼对排兵布阵的意识要求极强。有时候甚至可以用己方的弱卡,去送死换掉对方强卡的技能,运用“田忌赛马”的策略,再召唤一波强卡反打。
随机应变、见招拆招,这才是无尽模式的核心。
涅槃现在的卡组其实并不完善,打暗牌模式还算可
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