之后,为了人类不会彻底灭绝,两人决定结为夫妻,成为人类的父母。
传说女娲是用黄土造人,她把泥土捏成一个一个的小人,这些小泥人很快就变成了会说话、会走路的人类。她不但创造了人类,还建立了完善的男婚女嫁婚姻制度。后来,因为天空塌陷,人类岌岌可危,女娲用五彩石填补了苍天的空缺,因此留下“女娲补天”的神话传说。
用泥巴捏人,自然是做成土系卡比较合适。
只是这个捏人的技能要怎么设定,谢明哲还需要仔细想一想。
治疗卡有了神农,控制卡有了伏羲,他现在还缺一张强力的复活类卡牌。
在多方混战的局面下,复活友方已经死亡的卡牌,有时候眼前太花,根本看不清卡牌在哪里,那么,可不可以自动复活已经阵亡的卡?
他突然想到很多游戏里的复活、治疗类宝宝,大部分宝宝都是智能的。
女娲既然是造人,当然可以造出泥人宝宝,让这些宝宝带有特殊的技能。能召唤宝宝的卡牌,目前为止谢明哲还没见过。
想到这里,谢明哲双眼一亮,立刻顺着这个思路设计女娲的技能。
造人,女娲制造出泥人宝宝协助自己作战,泥人宝宝自动寻找范围内已经阵亡的队友并使其复活,这样一来,就不怕混战中找不到卡牌死在哪了。此外,为了将来打竞技场考虑,女娲的宝宝只带一个复活技太浪费,还可以加一个辅助效果,比如跟随敌方目标之类的。女娲造人都是批量制造
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