就不用想了,实力强的游戏厂商也不是就好的,在尺度,人物使用方面要求极为的严格,但是最重要的是,百分之六十五以上首年分成,可以说只要成绩稍差一点,那么将会亏到惨不忍睹。
“我们自然没有对你们游戏厂商有任何的意见,只是我们都知道这部作品喜欢的观众太多,尤其是一些热门的角色,其铁粉众多,我们不希望伤害到他们的感情。
而至于分成,首年的确不低,但是也就一年,之后低于五层的分成以《末危》的成绩,绝对不算高,更何况这些游戏都是可以运行多年,除了开始研发费用和极少的维护费用,没有其他的损耗,而以《末危》的受欢迎程度,以及粉丝的铁杆程度,只要游戏精品,持续几年以后,盈利是百分之百的。”云峰补充道,虽然在此之前他也是并不太赞同,觉得稍显苛刻,但是既然定了,那么自然是站在自家的位置上看问题。
或者总结起来就是说:要这版权绝对亏不了,至于你到底要不要无所谓,反正我们又不求着你们要,想要的人多了去了。
至于这个话又多霸气,那又怎么样?只要你想做这个生意,那么就得接受这个条件!
虽然他们还有许多问题,但是显然云峰并没有再给机会,而是让早就跃跃欲试的翡翠编辑组的托斯尔纳提问,能够被点中,托斯尔纳也是极为的高兴,他赶忙问道:“不知道这个版权在尺度审核和类型题材上会有要求么?”
“自然没有,只要符合演绎法规便可以,我们对此不会有任
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