阵里并不敢出去,于是,整座城市就显得空寂而且萧条。
不过,并不是城里就没有玩家,有一些胆大的,尤其是盗贼和弓箭手这种敏捷职业,倒也有在城里穿梭的,战火席卷之后,留下的一些东西还是可以捡,甚至有一些看似倒塌的房子里,有玩家接到了任务,于是,自然又有其他人去冒险,最主要的是,已经有人发现了——
阵营对战模式悄悄开启,系统甚至没有发布公告。
在击杀黑暗序列的npc时,他们听到“叮”地一声,提示活得武勋值1,虽然只有第一次会有这个提示,但是只要是玩过游戏的自然对此心领神会,打开人物面板的时候,就可以看到所谓的累积武勋值。
这会儿许多玩家都已经踏过了30级的门槛,并且通过了突破任务,比起最早面对这些黑暗序列普通npc时候的无力,这时候他们已经能够和这些npc一战了,而且他们又不是要冲出去和npc单挑,要单挑也做不到,这些巡逻的npc三五个一组,基本上根本没有单独行动的,于是,玩家们大多也是六人小队,技术强悍一些的,就想办法敲闷棍,只对巡逻队伍的最后一个npc下手,一个个蚕食,技术稍逊的,就六个挑三个,带上牧师大多情况下还是能取胜的。
面对这种明显是系统设定,并且杀之不尽的黑暗序列npc,路易很清楚这就是给玩家们积攒武勋值的机会,然而他们五个不一样,明面上是光明大陆的人,事实上却是黑暗大陆的底子,单单是参与驻地战,就让他们每
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