觉究竟来源于什么,只得抛诸脑后。
他开始进一步审视起系统的这个新功能来。
——我现在经验值多少了?
[五百一十七]
因为现在正在研究的符箓成本比最开始大,这些会被成本大小所影响的经验值,也比以前捞得更容易了一些。
于秋点开了系统的奖励界面,觉得有点纠结。
就在奖励界面的最下方,系统开辟了一个专门的栏,写着“使用全部经验值换取一次幸运”这样的一排红色大字。而其他的奖励依旧分门别类,在上面好好摆着。
于秋依次点开来看,果然每一个分类都已经比以前完善了很多,除去之前那五十多页的剑诀,法术丹方炼器之法符箓图样等等也已经有三十多页了。
而于秋现在的纠结之处,就在于开启因果槽功能的那个“使用全部经验值”。
因为他目前的那五百多经验值,虽然已经可以换取不少不错的奖励,但是一则他现在没有急需的,二则五百经验能换的东西到底还是大路货居多,更好的总是更贵。如果换成以前,他肯定会果断将这些经验值继续攒着,但眼下有了一个每次开启都会耗费全部经验值的功能在那里,却给人了一种经验值攒得越多越不划算的感觉,忍不住想要快快用光。
[其实因果槽功能的开启次数不会太多]
感受到了于秋的解决,系统发出了温馨提示。
[或者说,你最好不要太多使用这个功能]
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