第604章 三百零五章上 无法预测的游戏(1/4)
况且,说不定经过这次传送,两人已经和大部队南辕北辙八竿子碰不到一块了。做好最坏的打算,两人决定单独行动,同时拜托桑芸他们用腕部仪表与楯无等人联系,通知告达自己这边没有大碍。
楯无倒是可以升起水柱当做标示指引两人大体方向,不过这样也会被其他队伍发觉,所以被否决了。
看样子……暂时只能分开行动了。比赛刚刚开始,队伍就变得七零八落分散开来,真是一个最差的开局。
……
自五人分开以后,比赛的节奏不快不慢的进行了两个多小时。被迫分成三人组和两人组的大伙,依旧没能集合,各自保持着警惕面对赛事。将接近五十人的参赛选手投放在这片迷宫内,被层层困惑的选手们并没有太过大胆,相反还谨慎过头了。在这两个多小时内,选手之间开启的对战次数少之又少,主要还是因为选手们因为不理解地形以及有陷阱魔法的存在,将移动速度放低的原因。
不过,那些拥有探知魔法或者索敌魔法的卡牌们却积极主动的进行出击,而且也获得了相应的战果。能够看出她们即便是在这种环境下,也没有放弃取胜的机会,能够大胆的一搏。
可只有这样的话,观众是不会买账的,人们是来看惊险刺激的对决,而不是看选手们像小白鼠一样没头没脑的在迷宫里东窜西跑。
如何引导选手们进行对决,这变成了设计迷宫为比赛舞台的主办方的责任。而解决方法也很是简单,也就像某主持人说的那样,迷宫内将会随机
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