“也不知道其他队伍怎么样了。”
走在队伍前头的罗兰嘟囔了一句,她身后的朱乃也很在意这个问题。全国赛的运营模式与海选赛大相径庭,最明显的一点便在于情报的获取量上。
海选赛之中,前两回对决是个人战,除去参赛者以外,同伴可以自由移动出现在任何一个比赛区域。因为彼此同是一座比赛场地内进行比拼的对手,甚至还可以因为这点便利之处去获取其他参赛选手的情报信息。同时,同一赛场内的转播设施上甚至还放出了双方玩家们的卡牌资料,这一点更是显得主办方在管理方面上散漫不羁,似乎根本不在乎这会影响比赛的去向一般。
可以说海选赛前两回个人战是得到选手情报最为简单时期,战场上比的并不是兵强马壮,而是比拼情报量多少。只不过,实际上特地去挖掘潜在对手情报的玩家少之又少,个人战可以说只是一场作秀,真正有实力的玩家会很轻易的结果对手。
海选赛第三场时,因为是决赛,所以比赛运营人员对选手间的个人信息管理变得更加注重起来。选手与卡牌的私人信息等等更是不会泄露丝毫,但也有比起这些通过某种手段可以预先探知的情报要更加重要的信息。
那便是战况的实时更新上。‘流星仪’的运用不仅可以随时查询更新过后的队伍排名情况,还可以通过雷达功能搜索对手。能够随时得到有关战斗的一手情报,这比起那些少动手脚就能清楚的信息要强出太多。
但是到了全国赛,终于认真起来的主办方开
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