“行啦行啦,走吧,缘心大哥在等我们。”
“嗯…”
小贤牵起了千秋的右手,半个小时前还肿胀到几乎两倍大的纤细手腕,现在已经恢复到了正常。阿好和珠珠两人则是跟在他们身后,什么也不说,只是偷笑着。
……
游戏玩家抢夺同样身为游戏玩家的卡牌算是卡牌游戏界里最阴暗的事件之一,这和抢劫无异,千秋也有一部分关于这方面的原因。游戏时代到现如今的显现装置时代,这个陋习也被‘传承’了下来。在游戏时代时的抢夺事件更类似于小孩子之间的夺取行为,一方对另一方强行施加单纯的暴力从而迫使对方交出卡牌,这就是游戏的不完善性。按理来说,这种抢夺事件到现在应该减少才对,毕竟人人都可以显现出卡牌,只要做出反抗,对方也不会轻易成功。
但事实上,类似的事件不但没有减少反而愈加变多。在网上,随便一个有关卡牌游戏的论坛每天都会出现数百个有关恶性抢夺事件的报道以及被抢本人亲自发帖求助的帖子。他们这么做不仅仅是为了爆出不满,同样也是希望抢夺自己卡牌的人受到报应,毕竟有‘人肉搜索’这么一个可怕的事情。抢夺事件作为卡牌游戏中性质最恶劣的事件之一,几乎人人诛而代之,所以也不缺喜欢管闲事的人出来帮人出风头。
类似事件层出不穷的原因主要还是对利益的贪求上,尤其是连城财团开发出的显现装置在全球卡牌游戏玩家中一跃上升为领头羊的如今,一张好卡更是一将难求。显现装置虽然
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