在游戏时代的事情了。在游戏时代中,‘游戏要素’要比现在的卡牌战斗多出许多。其中包括非战斗型卡牌的种类,例如能够模拟人类职业的卡牌,训练师,营养师之类的;也有可以在战斗中瞬时为卡牌提供额外战力的魔法卡牌以及攻略对手的陷阱卡牌在,这两种其实身为契约者的缘心他们所拥有的卡牌终端就带有这个功能,只不过卡牌终端自带的是十分简陋的能力,完全无法拿到实战中使用,和游戏时代根本不能同日而语。
另一种,就是装备卡牌。装备卡牌大致分为两种,一是武器装备,二是防御装备,在游戏时代装备卡牌是用来永久性提升卡牌力量的选择之一。而次时代外骨骼动力机甲在装备卡牌中也属于相当高端的装备,尽管使用限制颇多,可相对提升的力量也是非常全面且效果极大的。
毫不客气的说,如果N级的卡牌只要满足装备条件,装备上动力机甲的战斗力可以一跃至SR级。
阿黛尔在游戏时代本是一枚中规中矩的卡牌,并没有突出的强项,也没有明显的弱点。可如今,着装动力机甲的阿黛尔绝对是这个战场上最不能忽视的角色,因为现在的阿黛尔可以肩负起任何位置。
“不过…为什么?显现装置应该还没有更新版本才对…”
即便知道了原理,知道动力机甲的作用,可更关键的问题是,为什么游戏时代的装备卡牌能够实用到现实中?
显现装置本身只是一种用来将卡牌显现化以及操作游戏的机械,桑芸以及参加这个比赛的所有玩家,此
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