轻而易举的吧。
可是这么想的话就奇怪了,就算可以操纵火焰内外的温度,那么既然是防御用的火焰,将最高温设置在外焰上,岂不是防御程度更为强大吗?
“两人一定是在想,如果能自由控制火焰温度的话,那么从最初就把外壁的火焰设置成高温,防御力会不会更强?”
“啊…没错。”
“呜姆…我也是这么想的…”
“呵呵,并不是我不想这样做,而是我无法做到。”
“此话怎讲?”
“火焰并不是从最初燃烧就能到达最高温,而是通过燃料的磨合,逐渐提升温度直至燃料能够提供的温度最高点。我的火焰同样如此,虽然火焰之壁是由两层远超普通火焰的高浓度火焰混合而成。可是同样保留了越烧越旺的现象,最外层的火焰正是起初燃烧的火焰,越往内侧火焰,越是燃烧的更加雄伟的火焰。”
“因为火焰之壁的火焰力是通过消耗,填补,还原三个步骤来更新火焰,所以我不能主动舍弃最外部的火焰,只能由它燃烧,直至温度最低的火焰被使用。”
消耗,是指外界的物理攻击击打到火焰之壁上时,接触到的火焰会分解那份物理攻击,最后消耗掉的火焰与物理攻击一起变为灰烬。
此时火焰之壁的厚度会出现变化,消耗掉火焰的那部分会明显变得薄弱,此时就需要之后的火焰进行填补。
填补过后的火焰之壁,厚度会还原到最初,这应该就是蕾贝尔的王牌防御,火焰之壁的工作原
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