过遗传学习。
摇晃舞:除了晃晃斑自己之外,不管对方还是我方,集体陷入混乱状态。
技能的命中率是100,如果对方的等级过高,或者对方的回避率过高,还是有可能失败的。
不过,100的命中已经相当惊人,再往上是“--”这样两条横杠代表的必中技能。
鬼盆栽和鬼蝉的奇异之光,混乱命中率也是100,但属于单体技能,晃晃斑则是在场多少人就混乱多少人。
游戏中没什么人使用摇晃舞战术,一是因为晃晃斑的种族值实在太低,二是混乱不分敌我。
游戏里的群战主大多数是2打2,少数情况3打3,替换精灵能解除混乱状态,晃晃斑本身的速度不快,也不怎么能扛,出手前容易被打死。
限制很大,收益也不高,早就了无人问津的晃晃斑。
可是…
李十三更倾向于考虑现实中的战斗,如果晃晃斑的摇晃舞能够以100的命中率眩晕全场,单凭这一个技能也应该受到重点培养。
到时候先手毒菱、撒菱,晃晃斑登场,摇晃舞眩晕大部分人,李十三把无辜遭殃的精灵收回来解除混乱状态,再派出全员殴打陷入混乱的敌人。
“简直是毒瘤精灵,靠着一个技能就能打大团战了。”
晃晃斑没什么直接战斗力,只能让它在比较安全的战斗中登场混一混经验,别让等级拉下太多。
等级一旦太低,摇晃舞这个神技的命中率也会随之降低,变成真正意
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