斗结束后,如果战斗过程中受损,可让机体返回有ms维修能力的母舰维修。但是,高达的耐久降低到0,直接损坏,无法维修,驾驶该机体的机师,直接死亡!”
“好的,系统,最后一个问题,机师属性和原来的有区别吗?”
“没有太大区别,机师属性数值最低0点,最高20点。首先是战争属性,魅力数值影响经验值获取速度和士气提高的快慢,士气越高,自己本身和部下格斗伤害越高。”
“指挥数值影响指挥能力的高低,在作战时,提高部下射击的准确度和闪避率,最高提升20%。军衔佐级以下,只能影响本小队ms机师,最多8人,编组构成:一个小队为指挥官机3台或者量产机9台,1台指挥官机=3台量产机。佐级和佐级以上,每提升一个阶位,影响范围增加10公里,少佐指挥范围10公里,大将指挥范围100公里。”
“在同一范围内,如有多个指挥官,由数值高的决定该部队的指挥数值。”(游戏中是以日本的军衔来划分,不用细究。少尉,中尉,大尉,少佐,中佐,大佐,少将,中将,大将。)
“战斗属性。格斗和射击数值的高低影响格斗武器和射击武器的次数和准确率,以及第二格斗武器和射击武器的使用率。反应数值影响机体的闪避和格挡,无盾牌机体无法格挡。总之,战斗属性是机师能否发挥机体性能的衡量标准,也有特殊情况,比如……”系统沉默。
枫在心里面已经把系统没说的话补完了“比如新人
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>