选择了一名,同样以空间法则施展‘流星杀’秘法的对手。
杀戳场就是这点好,只要你能想得到,就可以任意设定对手,不管是什么法则,秘法,都可以满足你。
这段时间,韩东一直在跟这些和精通‘流星杀’秘法的对手交战。
在交战中,利用他那高超的法则观察力,反复观看对手的秘法施展过程。
秘法不可能通过交手就能学得会。
但若自己本来就会的秘法,却可以通过选择精通这门秘法的对手,在战斗中逐渐改良。
毕竟,完全一无所知,没有丝毫头绪,和已经入门但是不精通是两码事!
在杀戳场,选择精通‘流星杀’的对手战斗,相比起当初淘汰赛,在那些‘试验品’身上研究,修炼效率可大的多了!
半个多月以来,每天不断和这些虚拟出来的对手交战,韩东的‘流星杀’已经发生大变,进步了不知道多少!
比如,‘闪烁’就从原本的一米半距离,提升到了五米距离!
这个效率就相当惊人了!
要知道,闪烁实际上就是空间穿越,不占用时间的空间穿越,可以想象,如今的闪烁,在战斗中将会发挥出何等惊人的效果!
仅此一项,就让韩东的实力提升了好几倍!
通过‘闪烁’的研究改良,韩东对‘顺从空间’的理解前进了一大步。
因为,‘闪烁’的本质,就是看透空间波动和其结构,然后在空间法则裹身的情况下,顺着这些
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