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第65章 的总结(3/5)
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,还有一点。
    故事被放在了几乎完全架空的平行世界,没有IG、RNG、FPX、TES等战队,也不会有观众熟知的那些明星选手。
    这个设计,水果其实最初有些犹豫。
    写已有的队伍,最大的好处就是有代入感。
    只要看过比赛的读者,不用作者去刻意描写营造角色,就会自动脑补。
    写到Theshy,啊,立马想到天神下凡,立马想到长手上单;
    写到UZI,啊,立马想到圣银弩箭,立马想到永远滴神;
    写的Godv,哦!反向Q……
    坚持刻画原创角色,其实挺难的,毕竟想将作者脑海中的“形象”描述给读者,需要花费更多的篇幅。
    光是简单地说:“这个人很强!非常强!”
    并没有什么直观的印象,而且很容易导致角色的形象脸谱化。
    所以原创的形象,嘛,也算是水果对自己的一次挑战吧。
    总去生产快餐文字,我再写1000万字估计也只是熟练掌握如何做快餐,而不会有多少实质提升。
    所有的故事都是为了让人看了图一乐,看完就忘,甚至没兴趣看第二遍……
    我还年轻,我有时间去提高自己,慢慢打磨。
    说不定有一天,我就神功大成开窍了?
    封神没指望,至少希望能写出那种让人看过之后,有所思有所想的文字吧。
    写出那种故事,真的会让人很自豪。
    

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