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第4章 比被单杀更丢人的事情(3/5)
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 尽管包酱很努力地操作着锐雯试图挣扎一下,利用E技能的位移极限规避掉了格挡成功带来的晕眩和减攻速效果。
    但有了一血的经济,加上剑姬领先一个闪现的技能优势……
    嗯,战斗过程不多赘述,直接上结果。
    结果是,他依然打不过。
    几秒钟后,熟悉的系统通告声响起:
    “MG、Gold击杀Douyu、BaoJ!”
    按下计分板,看到对方200以及自身这边020的数据,包酱这回脸都黑了。
    明明开局那阵子,这剑姬被他骑在脸上各种消耗都不敢还手,怎么突然之间跟特么换人了似的!
    像这种近乎预判的W技能,这不仅仅是反应速度够快,甚至还要对他的锐雯操作习惯足够了解才行。
    问题是在此之前,包酱别说对线,他连听都没听说过这个“MG、Gold”的ID。
    “这家伙特么哪里冒出来的啊?”
    “不对劲,这剑姬真的不对劲!”
    “刚刚是我大意了,现在开始要认真了!”
    “前面那两次击杀不算,接下来主播进入专注模式了!”
    ……
    15分钟后,包酱看了眼自己052的战绩,按下Alt+F4关闭了游戏界面,默默打开他的直播间,开始结算赌局:
    “我能否拿一血?”
    “我不能。”
    “我能否拿MVP?”
    “我不能。”
  

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