自然也有一些攻击性不是那么强的猎物,比如说羚羊和麋鹿。
但是攻击性不如野猪强,并不代表它们的战斗力就弱。单单是羚羊和麋鹿头上的角,如果不小心让对方蹭到,不死也得掉层皮。
而且就算这些性情相对温和的动物不攻击玩家,只是一门心思地逃跑,那么以它们四条腿的奔跑速度,普通玩家也是不可能追的上的。要么你提前设置好陷阱,要么就是几人合力将动物逃跑的路线给彻底地封锁住。
当然,因为游戏难度非常之大,所以对于完成任务后所获得的奖励也比较丰厚。而这些奖励除去别的网游里都有的经验和装备奖励之外,还会额外附带一种属性增强的奖励。这种奖励才是虚拟现实不同于其他游戏的地方。
武器装备奖励这个不需要多介绍,自然是自己用来攻击和防御的必需品。另外经验奖励则是提升玩家的等级。玩家等级提升自然会有角色三维的增加。
这个三维可不是单纯的力量、敏捷和智力这么简单的分类。虚幻公司将玩家的三维分配的非常细致。除去智商这种没有办法更改的属性之外,几乎所有现实里存在的东西都被加了进去。
力量、自然是指玩家的攻击力度和称重范围。
体质、指的是玩家的抗击打程度,也附带一定的攻击力度。
速度、顾名思义指的是奔跑和移动的快慢。
敏捷,是指玩家身手的矫健程度,和速度算是一类。
精神力,能改变玩家施展魔法时的攻击伤害大小
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