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第112节(6/21)
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学的教授说法,这样的技术在未来五十年内可能还会停留在实验室里,但的确是可以实践的。

    南加大这位教授还无比骄傲地说:“这就是互动电影技术,这个技术是本校荣誉毕业生杰德谢尔曼先生在五年前提出的一种设想。让我惊讶的是,谢尔曼先生居然在逐步实现这个梦想。他曾经说过,电影是一个造梦的技术,未来我们会让电影真的成为人类美梦成真的地方。你知道吗?我现在天天去健身,为的就是这个技术真正商用化的那天,我能成为第一批观众!”

    如果说《洛杉矶时报》的报道只是点燃大家的好奇心,那么《洛杉矶每日新闻》跟进的这篇报道简直让整个大洛杉矶市乃至整个美国观众的好奇心都爆炸了。无数人在追问,“互动电影技术”是真的可以实现的么?作为美国最著名的几本科技杂志,同时也是互联网技术和电脑技术专业刊物的领袖——《连线》用了整整一期的版面来分析“互动电影技术”的可行性。

    他们用了“网络游戏”这个产品去类比“互动电影”,因为网络游戏正式通过玩家的主动能观性去推动情节的发展。在网络游戏中,玩家个人的技术和社交关系将决定游戏剧情的发展。按照《连线》的分析,以后看一部电影的时间可能需要几天乃至几周,甚至长达几个月也不是没有可能的。

    因此《连线》编辑认为,“互动电影在技术上几乎没有多少难题需要解决了,现在需要解决的问题是,好莱坞的电影公司的编剧人数足够多了么?”

    杰德谢

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