在传统体育竞技中,比如说足球,一个世界闻名的球星可以连续很多场进球,也可以连续很多场不进球,这就是所谓的状态。
好的状态能够让选手将实力发挥得淋漓尽致,甚至是超水平发挥,而差的状态则会让人觉得选手在场上懵懵懂懂如同梦游一般,做什么都是在徒劳无功。
而对于电子竞技而言,状态的解释与传统竞技没有什么本质上的差别,但是根据电子竞技的特殊性,它还会延展出来一个比较贴切的名词——疲劳度。
职业选手的平均手速动不动就是三四百,加上大脑运转,与对手争锋相对的战术比拼,一场旗鼓相当难分高下的激烈比赛打完后,双方都会有疲惫不堪的现象出现,随之带来的就是专注力、体力、判断力的下降,所以一般来说,职业选手除非是遇上特别强劲的对手时才会马达全开,豁尽全力,不然的话,打个几场百分百状态比赛之后,人就会感到异常疲惫,进而导致技术能力严重下降。
所以,当吴迪露出了那几年前标志性的准备全力以赴的眼神时,夏凝寒才会担心至此。
第一场比赛,面对实力明显不如己方的对手都要使出全力吗?
有些小题大做啊……
带着一丝疑惑,短暂等待后,进入了正式比赛画面。
吴迪这次选的是探险家伊泽瑞尔(以后简称EZ),而辅助他的林晓晓则是祭出了EZ的标准搭档——琴瑟仙女。
没有布置任何战术,吴迪与琴女直接开赴前线,没有任何停顿地前往下
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