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第6章 村庄属性(4/7)
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】:可以种植农作物,平均每亩出产200单位粮食。

    【说明】:粮食一年两熟,第一季在清明节前播种,第二季在六月底七月初播种。错过最佳播种时间时,产量降低10%~50%。

    【初级军营】:可以将农民转职为民兵。建造条件:武将,军营建造图纸,木材100单位,石材40单位。建造时间:二十四小时。

    按照200满人口计算的话,需要建造10座居民小院。

    最紧缺的还是粮食,村民每人每天需要消耗1单位的粮草,民兵每人每天需要消耗2单位的粮食。按两百满人口计算的话,领地一天至少需要消耗210单位。

    游戏时间和现实时间是1:1同步的,只是把昼夜颠倒过来。游戏主地图统一采用盖亚历法,现在是盖亚元年元月一日,还没到水稻的播种时间。

    因此今年上半年,领主玩家无法从农田里收到一颗粮食。

    这是领主玩家最黑暗的半年,为了粮食,他们不得不将有限的木材、矿石等资源卖给系统,导致领地发展近乎停滞,因为缺粮而破产的领地不计其数。

    正所谓危机就机遇。

    在此过程中,也有一些领主趁机开发出领地特色产业,早早地摆脱了粮食的困局。这些优秀的领主后来大部分都将领地升级到了郡城一级,令人敬佩。

    这就是《地球online》游戏的精髓所在,绝不会让领主轻轻松松地升级领地,各种障碍层出不穷,各种陷阱防不胜防

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