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第3章 创建角色(5/8)
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过服用特殊丹药或者修习功法增加。)

    【根骨】:18点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响内气储存的容量极限。

    【悟性】:20点,影响学习功法的速度以及深度。

    【福源】:5点,影响突发事件产生几率,影响意外收获和损失的几率。

    【魅力】:8点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度。

    【后天属性】:初始值单项均为5点,每升一级增加2个自由点数,每升五级自动提升全属性1点,单项属性最高值不得突破100点。

    【统帅】:5点,直接影响战场的战斗力,影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令顺畅程度。

    【武力】:5点,直接影响特殊攻击的威力,影响必杀、反击的出现概率,影响名声的提升幅度。

    【智力】:5点,直接影响提效类、降效类(buff)的持久性,影响战场里部队的视野,影响秘技开发、兵器制造的时间。

    【政治】:5点,直接影响领地配属市场、农田的执行效果,影响外交的交涉成功率。

    剩余自由属性点:2点

    【功法】:无

    【技能】:初级采集术、初级外交术、初级兵器精通

    【装备】:无

    欧阳朔的先天属性严重偏科,根骨和悟性近乎满值,福源和魅力基本就是最低值。高根骨和高悟性有助于功法

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