化主产品空格上。
果然。
电棍可以放入其中强化。
然后,“品”字下面的两个空格就亮了起来,也就是说,陈枫现在可以放入加工材料了。
想到这里,陈枫有些兴奋,然后拿出了当初给黄军打造装备时留下的矿石。
当矿石放入下方的材料栏时,系统显示出了强化成功率:1%
陈枫:???
这tm是什么意思?
嫌弃材料太辣鸡吗?还是你这系统本身就是这么坑?
陈枫有点懵逼,然后又在另一个空格上放入了材料。
结果成功率从1%变成了0%
tmd,这是人干的事吗?这一块矿石还有1%的几率,两块矿石居然直接变成了0%,这系统是出问题了吧?还让不让人强化了?
吐槽完后,陈枫便收回了两块矿石。
这种几率强化跟丢掉也没什么差别。
陈枫不想白白浪费材料,所以只能作罢。
当陈枫正想着关闭界面的时候,他突然有了一个大胆的想法。
按照系统的尿性,这个强化会不会是反向的?
一般来讲,强化+1的时候成功率是非常高的,但这个垃圾系统却显示只有1%,那么会不会几率也是反的?
若是用垃圾材料会不会提高强化的几率?
想到这里,陈枫当即立断,一脚将旁边的桌子踹得粉碎,然后捡起了地上
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