海棠书屋 > 重生之俗人修真

第五百三十四章 游戏设计(2/7)
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新鲜,说道:“有啊。”

    “那你帮帮我吧,好不好?”

    俏柔女孩发来一个笑脸。

    这种要求对于一个男人来说,无疑是非常难以拒绝的。

    龙井茶很愉快的就答应了下来,到农场里帮俏柔女孩施肥的同时,他还发现了一个除草功能,帮助好友除草,也能够收获经验。

    “这个游戏挺有意思的。”

    龙井茶退出来之后,给俏柔女孩发了一条信息。

    就在这时,龙井茶看见右下角的企鹅软件头像,在不断跳动着,他点击了一下,发现是他的好友发来了一条信息:“……你这个家伙,竟然偷我的菜!”

    “嘿嘿,看见你的菜熟了,顺便帮你收一点,不用感谢我了。”

    龙井茶嘿嘿笑着,回了一条信息。

    偷菜这个游戏,在上一世风靡国内之后,有人曾经对于这个简单的游戏,进行了仔细的分析研究后,得出来了一个结论。

    偷菜游戏的重点,其实就是在于社交互动。

    其他的网络游戏,玩家在其中获得的道具和东西,在不被别人杀死的情况下,是无法掉落的,甚至有些游戏,即便是游戏人物被人杀死了,也不会掉任何物品。

    而这个偷菜游戏,却是只要种植的农作物一成熟,收的稍微慢一分钟,就会被别人偷走,这就让玩家心里下意识的会惦记,想着这款游戏,从而给予一定的游戏黏性。

    另外就是,偷别人的菜,可以让自

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