SoloKing,但竞争激烈。
尤其是热晒,陈念又打的这么激烈,不论是谁走进了决赛,UZI都不太好打。
陈念在拿到一血之后,也是将兵线简单地推了进去,按B回城。
回到家里,直接补出了战锤和燃烧宝石两个加CD地小件。
这个时候,热晒基本上已经毫无还手之力了。
刚才那种情形,如果热晒赢了,那么毫无还手之力的便是陈念,但现在的结果是没有如果。
随着热晒的拖延,两人进了最终的决赛圈,随着火圈的缩小,两人在最后的圈里不得不进行决战。
但奈何,热晒的装备实在太差了。
而且在途中,陈念还吃了好几层的镀层,发育巨肥。
在两个操作都很极端的情况下,热晒也没有办法。
最终圈内,陈念成功以半血的优势单杀热晒,拿到了本次Solo赛的第一胜。
接下来的Solo赛也是很快打完,而今天,陈念倒是还有一个项目可以参加,极限闪击模式的地图。
极限闪击,这是拳头研究的一个新地图。
地图大小只有召唤师峡谷的一半,出这张图的主要目的就是为了那些喜欢打架不喜欢冗长的发育所准备的。
本来极地大乱斗,虽然是那种只打架的地图。
但单线的对战,多少缺少了灵魂。
随之,极限闪击来临。
这张地图,陈念也是玩了几局,倒是熟悉了整张地图的
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