战场,任天堂的GAMEWATCH,世嘉的GAMEGO,还有许许多多厂商都想进来分一杯羹,任天堂和世嘉结仇也是在这个时期,也是因为电池。
世嘉那时候就开始使用充电电池了,可想世嘉的技术到底甩了任天堂有多远,可就是这个充电电池让世嘉彻底失去了掌机市场。
“世嘉给你癌症。”
任天堂轻飘飘的一句话,直接毁了世嘉的第一部掌机,当然,这不是任天堂瞎说,而是世嘉的电池真的有致癌物,电池技术不成熟造成的。
再往后,就是GB时代,横井军平一下子就抓住了掌机的核心,续航!他宁愿使用已经完全成熟甚至有点落后的技术也要保证续航的理念成功了。
1990年世嘉携带GAMEGEAR卷土重来,上市初期的火爆很快败在了3个小时的续航上,一个月后NEC带着PC-EGT也来了,带着比世嘉GG还要强的色彩画面加上在这个时代简直可以高呼变态的机能来了,这部媲美家用主机性能的掌机在短短1个小时的续航上毫无悬念就败给了GB。
这个时期可没有锂电池,一边是4节5号电池可以玩几十个小时,一边是只能玩3个小时甚至1个小时,这种悬殊对比,让玩家根本不用思考就知道选择谁。
可彩屏啊,在这个年代简直就是炸裂的卖点,手机现在还没有普及呢,就算是手机用的也还是只能显示几个固定数字的屏幕,也就是说,在这个年代里掌上设备有彩屏的全世界也找不到几个。
依
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