送15包。
您说买1000包送多少?送您200包!买10000包!?送您3000包,我觉得您就是未来最伟大的氪金家,不好意思口误,是训练家!
不是非要有互联网才能氪金的,开卡包,开箱子,后世那些游戏简直玩出花儿来了,刘致远在这种环境里摸爬滚打多年,加上自己就是干这个的,怎么可能会把这些东西忘了。
他做些的目的盈利其实是次要的,没有互联网,玩家们再氪金,这个盈利也是有上限的,互联网那是一串代码,一次投资长期收益,可制作卡牌是要成本的,1美元5张卡牌,成本就占了三分之一,这可不是粗制滥造的那种,他制作的口袋精灵图鉴即使放到2020年也是精品。
2美元5张,3美元5张,不是不可以,也许这样的盈利会更高,但买的玩家必然会变少,没看错,买家少了反而盈利会更高,这就和后世那些大厂的平均工资一个道理,一听均薪2万,新人动心了,但等进去才发现,他只有2000,他的领导有1万8。
卡牌提高价格很有可能就是账面盈利非常好看,可一旦分析这些氪金玩家的群体,你就会发现,这些盈利是少数玩家撑起来的,必须要保证所有玩家有参与感,这样他们才会认同这款游戏。
有钱的玩家不在乎是1美元还是2美元,但那些口袋紧巴巴的玩家就要考虑了,1美元是一个所有玩家都能接受的价格。
那些没钱的玩家不用再眼巴巴的看着土豪们大买特买,1美元他们还是有的
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>