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第44章 任天堂的精灵球(5/5)
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戏可以称为袖珍游戏了,可是MD卡带,最高只有80M。
    经过和世嘉开发组讨论,最后无奈只能删减了一部分东西,地图需要缩水,不过核心玩法幸好没有变。
    刘致远提出过设计双卡模式,可惜世嘉的开发组经过研究,又出现了新的问题,无奈只好搁置了。
    在刘致远看来根本不会出问题的设计部,也出现问题了。他每天都跟在开发游戏,研发硬件这边,结果当他去设计部审稿的时候,差点气到骂人。
    每个人负责的部分,画风几乎都不一样。经过交谈,他们是太看重这款游戏了,想把每个方面都做到精益求精,结果就是每个人都朝着自己擅长的方向去了。
    没办法,他又给设计讲解了什么叫画风统一,什么叫主次分明。说白了还是没经验,如果是世嘉的设计部,这种问题根本就不会发生。
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