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第36章 新类型游戏的震撼(4/5)
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,勇者斗恶龙,统统靠边站,根本不在一个次元。
    换装系统,游戏界称为纸娃娃系统,1992年才第一次出现,可刘致远用在了1987年。
    技能树,2000年通过暗黑破坏神第一次问世。
    收集模式,1992年勇者斗恶龙V第一次出现。
    成就系统,2005年元素之力。
    无数的第一次出现,加上史无前例的战棋对战模式,刘致远放眼望去,找不到一个能打的。
    “你...构思了多久?”
    “两年。”
    铃木裕开始怀疑自己了。
    刘致远一共到现在为止,算上半成品的魔法门之英雄无敌,一共才开发了五款游戏。可这五款游戏,一款比一款惊艳。
    最后一款更是让到感到了惊吓!这根本不是一个人短短两年可以创造出来的。
    在铃木裕陷在怀疑自己世界里这段时间,刘致远画了一副简易的地图,并且标注出时间,行走路线这些参数。
    “铃木老师,战斗只是这个游戏的一部分,探索地图的也是核心玩法之一。”
    铃木裕怔怔的看着刘致远手边那副简陋的的画稿。
    “这是...”
    他猛然抬头死死的盯着刘致远。
    “这是新类型游戏,对不对,刘君!你告诉我,这是不是新类型!”
    刘致远点了点头。
    “没错,这是从未出现的过的新类型游戏。我称之为SLG,策略游戏。这款游

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