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第2章 我不平凡(3/4)
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!5年内,5年内必须赚到足够的资金,必须有稳定开发团队开发这部游戏,而且,游戏的推广也是至关重要的,当年即使任天堂对这部游戏充满期待,恐怕他们也想不到这四个字会有如此恐怖价值!也就是说,如果我用上后世的推广手段,那么!我可以创造出超过一千亿价值的神奇宝贝!这才是我的第一桶金!”
    “而且,我不能只看着眼前,8位机,16机,32位家庭主机这些卡带磁盘游戏机更新换代太快了,何况各种驱动的不兼容,导致游戏厂商只能在一台主机上发布自己的游戏,当然只在某个主机发布游戏也和这些软件大厂站队有关。”
    “8位游戏机我肯定赶不上了,16位的话,这个时候世嘉的MD应该已经在开发了,以我现在的条件,即使这几年我不断的卖创意,卖游戏凑出足够条件,恐怕到时候面临的就是32位主机了!”
    如果说8位主机让人们了解游戏还可以这样玩,那么16位主机就是告诉大家游戏的画面可以如此精致,以至于人们不断期待是否还可以更好。而32位主机横空出世就是完美的应对了人们的期待,原来游戏也可以做的像电影大片一样华丽。
    “第一台32位机是松下几伙人开发的3DO,但是真正影响全世界的是世嘉的土星,是索尼的PS。拿着16位主机去硬碰32位主机,无疑是自寻死路!最重要的是,虽然他们曾经很辉煌,但最终称王的是互联网!”
    “主机时代我最多只能赶个末班车,而且耗费太多精力、财力有些得不偿

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